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高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

2021-05-19点击数: 编辑:admin

最近关于只狼出简单模式的讨论非常火热,我也来谈一下自己的见解。在我看来,给这个游戏增加简单模式没有太大意义,因为只狼的难度和游戏性是一体的,不可分割,挑战性是它存在的根本理由。当然严格来说,只狼的玩点并不是难度本身,而是因为有了这样的难度,玩家才会花心思去磨练战斗技巧,从而获得游戏乐趣。

高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

比如当你第一次面对本作中的“新手劝退怪”蝴蝶夫人的时候,直觉反应肯定是冲过去砍她,然后就发现不管挥刀多少次,她都会成功格挡,并且她还会快速反击,施展各种不能防御的空中危字技,配上超快的位移速度,几乎没有攻击空挡能对她造成伤害。

高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

所以,你开始远远的躲着她,仔细观察她每个招式的起手和收尾,以期找到合适的机会过去给与有效打击。再之后,你发现这样的打法有用却效率低下,而且容易失误被反击重伤。所以,你终于开始研究起了游戏提示中讲到的弹刀系统,尽量把握住节奏反弹她的攻势。再之后,你又发现只是弹刀还是会被不能格挡的横扫危字技秒杀,所以又开始练习新的躲避技巧……

高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

就这样,在一遍又一遍死亡的过程中,蝴蝶夫人的套路逐渐被你记住了。接下来再次挑战,只要集中注意力,过关应该不是难事。当打过去的一瞬间,你会觉得之前的付出都得到了回报,满满的成就感。

高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

如果不是这类游戏的老手,这个过程可能重复很多遍;如果没有用心去分析BOSS的攻击模式,可能玩上很久还是不得其解。这样的学习过程对一些玩家来说是非常痛苦的,所以他们希望只狼能推出一个简单模式来避开这个学习过程,直捣黄龙。但是他们不能理解的是若是没有了那段的艰苦奋斗,这个游戏并不好玩。

高难度游戏《只狼》应该提供简单模式吗?

也有人说,很多动作游戏都有难度设定啊,简单模式很容易上手,高难度比只狼还难。没错,就连无双这个割草游戏系列都有难度很高的模式存在,没点技巧难以过关。再比如鬼泣也有多个难度,而且最高难度下一般人根本无法玩,难度远超只狼。

但是这些游戏都不是以挑战为核心要素的游戏,在华丽的招式中击败敌人的爽快感或是欣赏电影般的剧情流程才是它们的核心,所以简单难度下也能让人玩得很开心。而这些都不是只狼的玩点所在。

设想一下,假如只狼真的有简单模式,那么它将是一个用一把刀平A到通关,没有装备系统,没有丰富职业,连连续技都几乎不存在的简陋游戏,根本不会有人用心去体会拼刀的乐趣,一切就本末倒置了。所以说只狼并不需要简单模式,它需要的是一颗耐得住性子、积极迎接挑战的游戏之心。

标签: 只狼快速学习攻略

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