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体感游戏机功能介绍?

2021-05-01点击数: 编辑:admin

体感游戏机Wii简介
Wii 是日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属於第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征著其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。

  主机本体

  左方的双节棍形式的模拟控制器连接著Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。

  游戏机所使用的 CPU [1]及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光碟(单层?双层),及8厘米的 GameCube 游戏光碟。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盤资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存於此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。

  控制器

  Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控宣传画制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍、GC手柄及传统控制器。因特网连接

  Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务

  Wii Channel 进行因特网连线功能

  WiiConnect24

  利用 Wii 留言板传送及接收讯息

  Nintendo Wi-Fi Connection

  利用因特网进行主机更新功能

  家长监控功能

  因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光碟时,主机会读取光碟上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码﹔当级别大於系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。

  光驱区域码限制

  Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光碟。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光碟,无法读取日本规格的光碟。)

  安装直读芯片由於Wii主机区域码限制问题严重,所以如果要运行全区域游戏,必须安装直读芯片。目前新版带有D2C光驱芯片。Wii主机的直读发展得还是比较成熟的,也正因为直读的诞生令Wii在国内的普及速度大大加快。目前市面上比较主流的直读芯片就要数WiiKey、D2CKey了,两种直读出自同一个破解小组,分别针对旧版主机和新版主机的。

  当然,直读也是有仿货的,WiiKey的仿货常常被称为克隆WiiKey,这种仿货价格便宜,对於游戏的支持与原装完全一致,硬件质量也过得去(工艺与原件都十分简单,好仿造)。这就是为什麼现在几乎所有店都用克隆wiikey了.

  而D2CKey的仿货目前还未出现,原装的价格自然很高了。

  其他无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。现可以通过安装软件来实现播放功能。

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