躲闪游戏教案(躲闪游戏教案反思)
2023-03-30点击数: 编辑:
一、能与他人玩追逐躲闪游戏是?
一般能与他人玩追逐躲闪的游戏是老鹰捉小鸡,一个人负责充当老鹰的角色,另一人负责扮演母鸡保护小鸡仔,从而互相打闹追逐
二、排山倒海游戏教案?
把积木排成一长排,立着一个挨一个(近近的),摆完好一个小朋友蹲在积木最后一积木跟前,其他小朋友一齐喊,排山倒海,蹲着的小朋友,小手一挥,推到最后一块积木,接着,听到噼呖,拍拉一阵响幼,所有积木如排山倒海,向前方倒下。
三、冰冻融化游戏教案?
先从小实验开始,来个视觉冲击,再讲述原理。
四、传纸杯游戏教案?
活动设计背景 由于我们班幼儿对游戏兴趣较浓,为了使幼儿能够边听音乐边拍节奏再配合一些简单的肢体动作。培养孩子身体各部分的协调配合,我设计了这节音乐游戏课。 活动目标 1、 探究纸杯的声音以及多种玩法。 2、培养幼儿与同伴之间的相互配合。 3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。 教学重点、难点 重点:练习几种纸杯游戏的玩法。 难点:游戏规则的掌握。 活动准备 1、准备进教室的音乐《掀起你的盖头来》 2、 歌曲《娃哈哈》录音、录音机 3、纸杯人手一个 活动过程 教师带幼儿随音乐《掀起你的盖头来》边做动作边进教室 一、导入部分 1、出示一个纸杯提问:这是什么?能用来干什么呢? 2、你知道它能怎样发出声音吗? 3、教师小结:它的用处很大,它还可以和我们小朋友玩游戏呢。 二、新授 1、放录音《哇哈哈》教师引导幼儿拍手打节奏(熟悉音乐旋律) 2、今天我们要用这首歌曲来做游戏《传纸杯》 3、把全班幼儿分成五组,每组8人 4、用“闯三关”的方式来玩游戏,由易到难 第一关规则:一拍一动, 第一拍双手端起纸杯, 第二拍从右手边传给旁边的小朋友。 (教师示范,引导幼儿练习) 第二关规则:第一、二拍拍手, 第三、四 拍传纸杯(教师带幼儿练习) 第三关规则:第一、二拍拍手, 第三、四拍 双手交替拍纸杯的底部, 第五、六拍在拍手, 第七、八拍传纸杯 (重点练习这一关,指导幼儿熟悉玩法) 三、结束部分 集体最后用第三关的方式练习传纸杯的游戏(巩固练习)
五、追皮球游戏教案?
大家扔出来把皮球,然后一起找。
六、冰棍化了游戏教案?
教学案例的一般要素1.背景所谓背景,即是向读者交待清楚:"故事"发生的时间、地点、人物、事情的起因等。背景介绍也不必面面俱到,重要的是说明"故事"的发生是否有什么特别的原因和条件。背景是案例很重要的环节,描述的是事件的大致场景,是提供给读者了解“事件”有用的背景资料,如所在学校的情况、个人的工作背景、事件发生的起因等。2.主题每篇案例要有一个鲜明的主题,即这个案例要说明的某个问题,是反映对某个新理念的认识、理解和实践,还是说明教师角色如何转变,教的方式、学的方式怎样变化,或是介绍对新教材重点、难点的把握和处理,等等。3.细节有了主题,就要对原始材料进行筛选,有针对性地选择最能反映主题的特定的内容,把关键性的细节写清楚。要特别注意提示人物的心理。因为人物的行为是故事的表面现象,人物的心理则是故事发展的内在依据。面对同一个情景,不同的教师可能有不同的处理方式。为什么会有各种不同的做法?这些教学行为的内在逻辑是什么?执教者是怎么想的?揭示这些,能让读者既知其然又知其所以然。在这个环节中,要讲明问题是如何发生的,问题是什么,问题可以和事实材料交织在一起。这是整个案例的主体,要详尽地描述,展现问题解决的过程、步骤以及问题解决中出现的反复挫折,也可以涉及问题初步解决成效的描述。4.结果案例不仅要说明教学的思路,描述教学的过程,还要交待教学的结果--某种教学措施的即时效果,包括学生的反应和教师的感受,解决了哪些问题,未解决哪些问题,有何遗憾、打算、设想等。以“问题”为主线,有矛盾、冲突甚至“悬念”,能引起读者兴趣和深入思考。
七、幼儿翻身游戏教案?
活动目的:锻炼宝宝的运动能力,训练宝宝的视觉定向能力,培养宝宝由坐到翻身够抓的能力。
活动场地:铺有地毯的活动室
活动过程:
一、出示玩具,吸引宝宝注意力,激发宝宝的活动兴趣。
二、组织幼儿活动:翻身够物
1、教师将玩具挂或放在宝宝能够翻身够着的地方。
2、教师示范翻身够物的动作,让家长明白其用途。
3、请家长把宝宝放在指定的位置请家长把宝宝放在指定的位置,并帮助宝宝把注意力转移到目标之上,然后开始活动,让幼儿翻身够抓玩具。当宝宝不能翻身够抓时,家长可在宝宝要翻身时稍加帮助,使其够抓到他喜欢的玩具。当宝宝够抓到玩具时,教师和家长要做出相应的反应(有好听的音乐,有温顺的动物叫声,或娃娃的笑声,或可爱的动作等),这样宝宝的兴趣会更高。
4、把宝宝喜欢的玩具或增或减,进行由坐到翻身够抓动作练习。然后转移位置进行练习,培养宝宝视觉定向能力。
三、结束部分:把玩具摆放在宝宝坐好的位置附近,让宝宝自己玩具
八、卖扁担游戏教案?
我个人认为卖扁担游戏教案设计符合孩子的身心认知规律、通过卖扁担、以游戏的方式、让孩子在做中学、学中做、寓教于乐之中、调动了学生的学习热情。
九、体能棒游戏教案?
目标体能棒游戏活动学习,还怎么掌握这项游戏活动的方法方式?并且能够自己独立组织其他孩子进行游戏,讲课分析老师可以把体能棒这项游戏的活动的方式分则一评价标准,以及在活动过程中所要注意的各种问题,给孩子们一条一条的讲解清楚,分析明白,让孩子说起整个游戏过程的游戏过程的程序,以便自己能够独立完成任务堂反馈,把孩子们分成组,对于做了好的孩子,给予表扬和鼓励,没有做好的,要进行更正一球,每一个孩子都能做到,并且进行游戏
十、旋风跑游戏教案?
我个人认为旋风跑游戏教案设计符合孩子身心认知规律、通过游戏激发孩子兴趣爱好、在实际练习中让孩子体验、在体验中探索、在探索中发现。