美术游戏棒棒糖反思(美术游戏棒棒糖反思中班)
2023-03-31点击数: 编辑:
一、中班美术拉面课后反思?
首先,这是中班非常优秀的一节美术课,他从不同的侧面介绍了美术拉面的制作方法和制作措施,已在制作过程中所有注意的问题,同学们很明白,很清晰,
其次,老师在过程中还做了示范,并且还很到位老师在做的过程中强调了所有的问题,同学们,制作速度很快,非常好
二、中班美术水蜜桃教案反思?
是否学会了画水蜜桃。
用水蜜桃的技法可以画其他的什么物品?
三、像什么呢美术教学反思?
课题导入课堂这个想法还不错,学生能很直观的了解今天上课的作画形式。一年级小朋友的想象力比较丰富,但是认知面比较小,所以我要站在孩子的角度思考课堂。
学生在撕纸方法上应该有所突破,这节课上下来孩子的撕纸的'形状并不是太丰富,可以多撕几次或者撕的时候多拐几次弯等等。
在学生撕纸的过程中,实际教学发现学生有些不敢撕,撕的形状有些雷同,因此提示学生撕的方法还是很有必要的,对后面丰富作业的形式和拓展想象的空间都很有好处。
粘贴撕纸时,不宜将纸四周贴得太死,作品呈现的立体感更强,更生动。
也许形式还可以放开一些如折一折再画等等,拓展一下孩子们的创新思维。
四、中班美术折纸小鱼教案反思?
折纸小鱼教案是一篇优质课教案,从教学目标来说,老师规定了这一节课最主要的目标就是用折纸折成小鱼制作,要求每位同学自己独立完成任务讲课分析来说,老师,把这只小鱼的步骤,方法以及在制作过程中所要注意的各种小问题,一步一步的在黑板上列了出来,让孩子们学习参考,掌握理论以后才开始动手由于孩子们掌握了这只小鱼的整个流程和程序,所以任务完成的比较顺利最后,老师又把折纸折得好多好学生挑了出来,进行鼓励和表扬,非常好
五、小班美术快快长教学反思?
本课教学中我强调学生大胆地采用各种造型方法表现生活中观察到的树,并借助语言表达自己的想法。
使学生在造型活动中参与和探究。六、中班美术青铜编钟教案反思?
青铜编钟教案写的不好,首先,从教学目标来说,整个学生没有很好的完成教学目标对整个课堂的学习目的很模糊,从讲课过程来说,老师没有把青铜编钟如何来绘画的步骤,方法等给孩子们在黑板上列出来一条一条的讲解清楚孩子们对整个美术,青铜,编钟,绘画的方法步骤不甚了解,所以次序比较乱,整个流程也比较乱,
老师,有没有把没有完成任务的孩子再进行辅导?让孩子们最后全部完成任务这些都是需要改进的地方
七、中班美术画粽子教案反思?
学生们能画出粽子形状,但粽子里面包的陷有些学生画的不清楚。
八、复习棒棒糖大班美术教案?
活动目标:1、让幼儿学习用顺着一个方向画螺旋线的方法。
2、了解作画的时候要换色,要有大小的变化。
3、请幼儿爱护绘画工具并和它们做好朋友。
活动准备:棒棒糖、画纸、油画棒 活动过程: 一、导入活动 1、教师:小朋友,还记得我们上个星期一起来画了小圆糖,而且在《好吃的糖果》里面,我们看到了很多不一样的糖果哦!还记得都有什么样的糖果吗? 教师请幼儿说说自己看到的,吃到的一些糖果,说说它们的颜色、形状和味道。
2、教师对幼儿的讲述进行小结。
3、教师:小朋友,今天老师又带了一种跟以前不一样的糖果,它是圆圆的,吃起来硬硬的,下面还会插着一根小棒棒。
请你们猜猜是什么糖呢?(棒棒糖) 4、教师:小朋友,你们都吃过棒棒糖吧?你们都吃过什么味道的棒棒糖呢?都有什么样的颜色呢? 请幼儿说说自己吃过的棒棒糖。
5、教师:今天我们就要一起来学一学画棒棒糖,小朋友,你们想画吗? 二、教师示范操作 1、教师示范绘画的方法,引导幼儿仔细观察老师画画的方法,对幼儿提问:小朋友,你们看到老师是怎么样画棒棒糖的吗? 2、请幼儿伸出小手在空中跟着老师画的方法一起来练习画一画,一边画一边说:棒棒糖,一圈圈,红黄蓝,真漂亮,画根棒棒糖,尝一尝,放进嘴里甜又香。
3、教师引导幼儿学习画螺旋线的方法,并请个别幼儿上来示范作画,说说他们的优点和缺点。
三、请幼儿作画,教师巡回指导 1、教师:小朋友,刚才你们都跟着老师一起学习了画棒棒糖的方法,现在请小朋友一起把它们画在纸上画下来吧,看看谁画的最多,谁画得最漂亮。
2、请幼儿传发绘画工具,请幼儿开始绘画。
3、教师提醒幼儿:糖要画在棒子上,棒子要紧紧地挨着糖果,应该画在圆圆的糖下面。
糖尽量要画圆,最后收笔的时候要连在上一圈的线上。
3、鼓励幼儿多画一些,把画面填满。
四、作品欣赏 1、将较好的幼儿作品拿出来请其他幼儿进行平析。
2、请幼儿整理作画工具。
3、结束活动。
九、跳房子游戏反思?
跳房子的游戏反思,首先我们要知道跳房子主要是锻炼孩子们的身体协调能力,以及我们的单腿跳的能力,那么我们的游戏反思,我们可以写一下,老师在介绍游戏规则的时候是否清晰,课程设计的环节是否合理,以及孩子们玩游戏的时候气氛是否融洽,这些都可以。
十、捉带子游戏反思?
游戏新颖,兴趣点高,收到了较好的教学效果。
在以后的教学中,还要加强游戏的穿插,互动。