数字经济在农村的发展?
2023-08-14点击数: 编辑:
一、数字经济在农村的发展?
作为乡村振兴数字经济运营商,河北平普科技有限公司围绕乡村振兴战略规划,以数字乡村建设为抓手,形成了以“数字乡村大脑”为核心的一系列解决方案和软件产品。包括乡村振兴解决方案,数字乡村指挥中心、新型农业经营主体管理、宅基地管理、村干部绩效考核、人居环境治理、三农金融智能风控系统等。
二、数字故事在我国的发展?
数字故事是20世纪计算机进入教育教学应用的产物。20世纪90年代初期,达纳?温斯洛?阿奇利(DanaWinslow AtChley)作为数字故事的先驱者,尝试用计算机把过去的老照片配合自己的讲述制作成数字故事,受到观众的欢迎。随后,他开始帮助人们制作数字故事,影响到越来越多的人参与数字故事的创作,并且在旧金山成立了第一个数字媒体中心,也就是现在的数字故事中心CDS(Center for DigitalStorytelling)。2002年11月底,来自8个国家以及美国25个州的代表聚集一起,成立了数字故事协会(Digitalstorytelling Association),数字故事迅速在世界流行起来。
进入网络时代后,一批数字故事网站兴起,受到数字故事爱好者的热捧。例如,数字故事中心网站是一个国际性、非赢利性的数字故事培训组织,从事数字故事项目的开发和研究,为不同的人群(普通群众、学生、教师、培训人员等)提供必要的学习案例和学习资源的支持,此外,该网站的新闻栏里还公布数字化故事叙述方面的会议、专题讨论会等。
在英国、加拿大、奥地利等多个国家,都相继建立数字故事中心的门户网站,建立社区,并搭建论坛,如英国数字故事中心网站。在亚洲数字故事网站中,还成立了“数字故事圈(Digital StorytellingCircles)”。“数字故事圈”是指一些普通的人缘于相同的爱好而形成一个固定的团体,他们相互分享自己的经历和数字故事。这个爱好数字故事的小组,每隔一个月或一周举行聚会,彼此交流。此类聚会活动对所有数字故事爱好者开放,是数字故事爱好者的交流平台。
此外,还有专门面向教师的数字故事资源网站,这是数字故事资源的集合,帮助教育工作者创建功能强大的数字故事,为教育工作者提供了各种数字故事资源,包括教程、最新的案例、教师的反思等。
数字故事在美国、英国、日本、加拿大等国家被广泛应用于教学活动中,如结合探究式项目的学习、语言教育、数字故事竞赛等。例如,美国阿拉斯加教育技术协会(ASTE)启动了一个数字故事项目,举行有关数字故事设计的iDidaMovei比赛。日本从2002年开始每年由大阪专区教育委员会和吹田市以及箕面市教育委员会联合举办一次数字故事竞赛,竞赛的对象主要是面向高中生和大学生,数字故事的主题各异,能够让学生充分发挥他们的想象力。
三、沃尔玛在英国的发展情况?
沃尔玛目前为止已经是英国最大的连锁超市 发展前景很乐观
四、hrbp在国内的发展情况?
1.HBBP本身定位模糊
现如今,由于HR三支柱的不断推行,一些企业也在逐步向趋势靠拢,设立HRBP职位。但是,对HRBP的定位还不是很明确。一方面企业自身缺乏相关经验对HRBP的认识还是不够充分,使得形成表面的人力资源业务合作伙伴,实际上还是在从事日常事务性工作,本质上没有得到优化;另一方面,HRBP从业者本身过度把工作从人力资源偏向了业务工作,久而久之把自己定位成一位业务员,完全听从业务领导的差遣,没能达到与业务领导相互协作的预期目的。
2.企业没有充分授权与HBBP
在日常工作中,HRBP隶属于人力资源部门,服务于业务单元。在这样的情况下,让HRBP既受人力资源部门领导,也要听从业务部门经理,造成HRBP在面对冲突性问题时,缺乏自主决策权。此外,业务部门管理者由于对HRBP的认识缺乏,使得HRBP仍旧从事一些招聘、培训等事务性工作,无法发挥出HRBP本该有的价值。
3.HBBP自身素养欠缺
单单从HR来说,人力资源二十世纪九+年代才开始引入中国,现在大多数企业中的中高层HR并不都是科班出身,半途出家的HR居多,他们自身的素质技能还需要不断提高不断学习来充实。然而对于HRBP,他们不仅要有过高的人力资源知识还要懂业务,虽然有的HR可能有很高的人力资源管理水平,但是他们对业务的了解与学习还存在一定的抵触情绪,不愿意去投入精力在业务方面,甚至觉得在浪费时间;此外,有些人乐于了解业务却人力资源管理知识不足。种种因素,可能会造成HRBP的搭建最终宣告失败。
4.在企业的大环境下存在推行阻力
企业中的任何一项决定都需要高层的拍板敲定与支持,他们拥有最终的决策权。大部分企业在推行HRBP之前没有积极地跟高层进行沟通协商,让高层对HRBP了解不充分,使他们感受不到这种新模式的推行能给企业带来价值,从而导致在推行的时候缺乏强有力的支持。
5.企业领导者观念陈旧
职能导向的HR体系已经在企业中根深蒂固,但是随着社会进步,信息化的发展以及市场对个性化产品的需求,领导者没能以一种发展的眼光去审视企业存在的问题。因此,作为企业战略的制定与决策者,敏锐的商业思想和洞察力是必不可少的,此外还应该拥有一双善于发现的眼睛以及勇于创新的魄力,紧随时代的发展,从未来的发展趋势来做出相应的变革。
五、赣剧在清朝的发展情况是怎样的?
明清时期,江西的戏剧十分兴盛,以戏剧种类多、戏班规模 大而著称。其中,采茶戏和赣剧的发展最具代表性。江西的采茶戏源于明代形成的赣南采茶戏。后来赣南采茶 戏向北方传播,形成赣南、赣东、赣中、赣北和赣西五大流派:一 路从赣南经福建传入赣东北地区,与铅山县的采茶歌相结合,形 成赣东采茶戏;赣东采茶戏再流传到赣中、赣北地区,形成赣北 和赣中采茶戏,它们受湖北黄梅戏影响较大;一路由赣南转入 赣西地区,受湖南花鼓戏的影响,形成赣西采茶戏。
采茶戏旋律 优美、生活气息浓厚,具有鲜明的地方特色。赣剧流行于南昌和赣东北地区,是我国古老的地方剧种之 一。明朝时,赣剧专唱弋阳腔。入清以后,赣剧吸收了宜黄戏二 凡、汉剧西皮等不同声腔的精华,发展成兼唱高腔、乱弹、昆曲等 多类声腔的剧种。赣剧以乱弹戏为主,题材广泛,内容丰富,共有 300多个传统剧目。
到新中国成立前,赣剧演化成“饶河班”和 “广信班”两派。“饶河班”流传于波阳、乐平、景德镇一带,而“广 信班”则流传于上饶、玉山、弋阳等县。
六、ups目前在中国发展情况?
ups电源在中国的发展逐步被广大用户接受,其主要因素是ups电源起到的作用是具备可靠性,具有实际性保护作用。
在未来的ups不间断电源行业前景趋势上,将从原有的大众家用和机房等领域逐步发展为工业ups电源,为企业供应持续可靠性电流输出,保护设备及生产,就如优比施品牌。
七、802.16的发展情况?
IEEE 802.16 宽带无线网络802.16是一种无线宽带标准由IEEE制定。目前的版本是IEEE的802.16j,2009年修订802.16-2009。802.16是成立于1999年写的由IEEE标准委员会制定的宽带无线城域网全球部署标准的工作组。该工作组是一个在IEEE 802局域网/城域网标准委员会单位。虽然802.16系列标准在IEEE正式称为WirelessMAN ,它已被商业化的名义下“的WiMAX”(选自“全球互通微波存取”)的产业联盟称为WiMAX论坛。论坛的使命是促进和认证的兼容性和互用性的宽带无线产品在以IEEE 802.16标准为基础。现已在过程定义被全世界140多个国家在全球部署了超过475个运营商。
八、橡胶的发展情况?
1.
形成时期 早在11世纪,南美洲人民即已开始行使野生天然橡胶。1736年法国人C.孔达米纳参加法国科学院赴南美考查队,观察到三叶橡胶树流出的胶乳可固化为具有弹性的物质。后来,亚马孙河流域的野生三叶橡胶树的胶样被寄回巴黎,开始引起了欧洲人的注意1823年C.麦金托什在英国建立了第一家防水胶布工厂。在同一时期,英国人T.汉考克发现橡胶通过两个转动滚筒的缝隙反复加工,可以降低弹性,提高塑性。这一发现奠定了橡胶加工的基础。他被公认为世界橡胶工业的前驱。1839年美国人C.固特异发现橡胶与硫磺共热可以大大增加橡胶的弹性,不再受热发粘,从而使橡胶具备良好的使用性能。橡胶硫化要领的发现对推进橡胶的应用起了环节的作用。19世纪中叶,橡胶工业已开始形成。它已能生产胶布、胶鞋、胶管、胶板及一些日用品等。
2.
发展时期 世纪末期,汽车及汽车轮胎的出现推进了橡胶工
九、围棋在欧美社会的发展情况如何?
围棋文化在欧美国家的传播与发展:
把围棋介绍到美国的是亚瑟·史密斯(Arthur Smith,1870~1929年),1908年纽约出版了他的《围棋:日本国技》(《The Game of Go:The Na-tional Game of Japan),这是第一本英文的围棋书。史密斯的书共八章,前半部介绍围棋历史、棋盘与棋子、规则与术语,后半部讨论围棋的下法,包括典型的棋局、开局、终局等实战技术。1909年,全美有记录的会下围棋的白人只有三名,他们都是通过史密斯的书学习围棋的。这一20世纪初的围棋入门书1998年再版重印,虽然过去了整整90年,但它仍然十分畅销。有关这本书的评论称史密斯“是第一个对围棋进行科学研究的西方人,由于完整、清晰和综合性等优点,他的杰出工作从未被人超越”。无论亚瑟还是德国的科尔,都是先从日本了解到了围棋。
西方最早的围棋俱乐部是奥地利海军土官在亚德利亚海滨城市普拉建立的,这座俱乐部从1900年到1908年持续活动了8年。1907年一个叫范杜拉的教授创办了欧洲第一家围棋杂志,并用德文写了一本围棋入门书,由于范杜拉的活动,上个世纪20~30年代,围棋在德国风靡一时。
20世纪30年代美国的围棋爱好者也在日益增多,并先于德国建立了围棋协会,据前几年在美国下棋的江铸久九段说:美国的围棋协会现有2000多人,另外从棋具销售的统计看,至少有10万美国人在下围棋。但美国的职业围棋1996年才开始,到1998年全美职业棋手不过13名,而其中美国本土棋手只有3人,其他均是旅美的中、日、韩三国专业棋手。至于欧洲下围棋的人也当在10万以上,其中俄、德、英、法、荷是欧洲的五大围棋强国。当然围棋的家园仍然在中国和东亚,那里有数千万的人会下围棋。
欧美围棋运动近十几年发展迅速,究其原因主要得益于网络的普及以及电视给围棋推广带来的便利。尤其互联网使想学习围棋的人,足不出户就可以和世界上最好的棋手对局,这一点大概也决定了欧美的围棋爱好者许多都是从事数学、物理学和计算机编程的专家,此外也有不少医务工作者。
十、数字的起源与发展?
数字并不是阿拉伯人发明创造的,而是发源于古印度。数字后来被阿拉伯人用于经商而掌握,经改进,并传到了西方。
西方人由于首先接触到阿拉伯人使用过这些数据,便误以为是他们发明的,所以便将这些数字称为阿拉伯数字,造成了这一历史的误会。
后来,随着在世界各地的普遍传播,大家都都认同了“阿拉伯数字”这个说法,使世界上很多地方的人都误认为是阿拉伯人发明的数字,实际上是阿拉伯人最早开始广泛使用数字。传到欧洲后,欧洲人非常喜爱这套方便适用的记数符号,尽管后来人们知道了事情的真相,但由于习惯了,就一直没有改正过来。